Durante este segundo módulo, profundizaremos más en los elementos de programación de Scratch. En primer lugar veremos cómo gestiona scratch la memoria y como funcionan las variables y listas. Y trabajaremos aspectos realmente interesantes como la gestión de los dibujos en pantalla, y de la producción de sonidos y melodías.
Material complementario M2
“Sembrando las semillas de la sociedad creativa” - Mitchell Resnick:
http://web.media.mit.edu/~mres/papers/sowing-seeds-spanish-translation.pdf
“Cerrar la brecha de la fluidez” -Mitchell Resnick:
http://web.media.mit.edu/~mres/papers/cacm-3-01-spanish.pdf
Script en Python para importar archivos Midi aScratch directamente:
https://github.com/blob8108/kurt
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